LED洗墻燈在新舊技術(shù)的交替中創(chuàng)新(上)
創(chuàng)新通常意味著取代。新技術(shù)和產(chǎn)品取代了過(guò)時(shí)的技術(shù)和產(chǎn)品。因此,白熾燈取代了煤油燈,節(jié)能燈取代了白熾燈,而LED燈將取代鹵素?zé)?、熒光燈和白熾燈?/p>
在當(dāng)今LED洗墻燈市場(chǎng)的崛起中,LED洗墻燈應(yīng)用創(chuàng)新應(yīng)該如何體現(xiàn)?
答案是設(shè)計(jì)。
新設(shè)計(jì)會(huì)取代過(guò)時(shí)的設(shè)計(jì)嗎?
也許衣服也是如此。但對(duì)于LED設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō),過(guò)去和未來(lái)之間的區(qū)別并不需要如此清晰。
此時(shí),橫井俊平可以成為典范。 Yokoi Junping是GB(GAME BOY)和WS手持游戲機(jī)的父親。他是日本著名游戲和控制臺(tái)制造商N(yùn)intendo Co.,Ltd。的早期骨干成員,也是任天堂的第一個(gè)開發(fā)總監(jiān)。他開發(fā)并設(shè)計(jì)了Game&觀看、紅白機(jī)、 Game Boy、 VIRTUA BOY和其他游戲產(chǎn)品,一直是任天堂的主導(dǎo)地位。新一代掌上游戲機(jī)NDS的發(fā)展,將設(shè)計(jì)師的創(chuàng)新能力發(fā)揮到極致,也是過(guò)時(shí)技術(shù)在創(chuàng)新中走向極端的代表。
Yokoi Junichi在接受采訪時(shí)說(shuō),如果產(chǎn)品采用最先進(jìn)的技術(shù),它仍然不受歡迎,畢竟它是失敗的產(chǎn)物。他非常了解事物存在的兩面,最先進(jìn)技術(shù)的逆轉(zhuǎn)只是代表著高成本和不穩(wěn)定,而刻意追求技術(shù)并不一定是明智的選擇。從逐步淘汰的角度平衡思維并不一定是確保公司長(zhǎng)期發(fā)展的方向。
可以理解,消除的技術(shù)不能被理解為無(wú)用的技術(shù)。使用成熟甚至“熟悉”的技術(shù)可以首先獲得低成本優(yōu)勢(shì),確保商品的合理性和穩(wěn)定性,競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手更容易預(yù)測(cè)和預(yù)防。正是這一創(chuàng)新概念,任天堂的NDS通過(guò)利用十多年來(lái)成功應(yīng)用的“老式”技術(shù) - 雙屏幕和觸摸屏,成功擊敗了擁有許多業(yè)界頂尖技術(shù)的索尼PSP。
在LED洗墻燈的設(shè)計(jì)中,這個(gè)概念仍然適用。一些專家認(rèn)為,在白熾燈、熒光燈和LED、 OLED的演變中,在舊技術(shù)和新技術(shù)的交叉中,如果設(shè)計(jì)師可以忽視現(xiàn)有概念,從新的角度理解舊事物,并在不存在的情況下使用現(xiàn)有技術(shù)。在現(xiàn)有產(chǎn)品中,有可能產(chǎn)生新產(chǎn)品。
好的設(shè)計(jì)不必?fù)碛凶钕冗M(jìn)的概念,但它必須能夠正確地解決問(wèn)題。例如,在法蘭克福展館的天花板上出現(xiàn)了一些懷舊的鎢絲燈泡,但這里的鎢絲是LED洗墻燈產(chǎn)品。